【Skyrim】Vortexちょっと使いづらい( ´_ゝ`)

SKYRIM

最近はちょいちょいスカイリムにMODを導入して、動いてることを確認して、それで満足して終わるってことをやっているけども・・・

NMMと比べて、ちょっとVortex使いにくいな~という感じ( ´_ゝ`)

 

本当は違うかもしれないけど、私の認識だと

MODを導入すると、一回データを全部閉まって、新しいMOD含めて再配置する、みたいな処理が行われてるような気がするようなしないような・・・

MODをインストールして有効にすると、「配置中」って文字出てくるし、MODを翻訳しようとしても.espファイルが見つからなかったりで、多分あってるはず

 

それの影響なのか、UI変更するCustomizable UI Replacer SE の動きがちょっとおかしくなる

どうおかしくなるかというと、これ入れた後に別のMODを追加すると、HP、マジカ、スタミナゲージのデザインがバニラに戻るという状態に・・・

 

それが続くから、もう今は手動でMOD入れて、Vortexで有効にするだけ、っていう感じに落ち着いてしまった

 

Vortexの使い方は、もうちょっと勉強しないと

 

 

それと、うちに検索で「MCM ニューゲーム」という検索で来てくれた方がいる様子

MODにはよく、ニューゲームで始めないと適用されないようなMODがあるけども

だからってニューゲームすると、時計とかの色々な設定がリセットされてしまう・・・

 

そこで出てくるのがFileAccess Interface for Skyrim SE Scripts – FISSES

これを導入すると、対応しているMODのMCM設定を保存してくれるっていう優れもの(・∀・)

 

時計も上のUIのMODも、これで保存ができるから、ニューゲームしてもこれで大丈夫(・∀・)

 

注意点があるとしたら、Vortexかな?

このVortexは、プロファイルっていうのがあって、そのプロファイル毎に導入するMODを変えられるんだ

で、そのプロファイルでセーブデータも別扱いにされちゃうんだ

プロファイル新規で作ってMOD入れ直したら、セーブデータも無くなっててビックリしたから・・・

もしかしたら、このFISSESでセーブされたデータも、プロファイル変えたら読み込めなくなっちゃうかも・・・

試してないから分からないけどね(・∀・)

 

 

さて、書くことが思いつかなかったら、この記事が2018年最後の記事になってしまうな・・・

何か考えないと・・・

コメント

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